MotionEvent 的传递规则
主要涉及到三个方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件的分发。如果事件能够传递给当前 View,那么它一定会被调用,返回值表示是否消耗当前事件。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
判断是否拦截某个事件。如果当前 View 拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回值表示是否拦截当前事件。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
处理点击事件,返回值表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列中,当前 View 无法再次接收到事件。
根据《Android 开发艺术探索》里的描述和我自己对源码的解读,可以用下面这样一段伪代码来表示事件分发机制:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean consume = false;
if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
if (mOnTouchListener != null) {
consume = mOnTouchListener.onTouch(this, ev);
}
if (!consume) {
consume = onTouchEvent(ev); // may call OnClickListener.onClick
}
} else {
for (View child: mChildren) {
if (consume = child.dispatchTouchEvent(ev)) {
break;
}
}
}
if (!consume) {
consume = super.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
事件总是按 Activity -> Window -> View 由自顶向下分发,下层不消耗则交回上层,直到得到处理为止。
关于事件传递机制的一些结论:
同一事件序列是指从手指接触屏幕那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻结束,在这个过程中所产生的一系列事件,这个事件序列以 down 事件开始,中间含有数量不定的 move 事件,最终以 up 事件结束。
正常情况下,一个事件序列只能被一个 View 拦截且消耗。这一条的原因可以参考 3,因为一旦一个元素拦截了此事件,那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理,因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个 View 同时处理,但是通过特殊手段可以做到,比如一个 View 将本该自己处理的事件通过 onTouchEvent 强行传递给其它 View 处理。
某个 View 一旦决定拦截,那么这一事件序列都只能由它来处理(如果事件序列能够传递给它的话),并且它的 onInterceptTouchEvent 不会再被调用(系统直接把同一事件序列内的事件都交给它处理,不再通过 onInterceptTouchEvent 询问它是否要拦截)。
某个 View 一旦开始处理事件,如果它不消耗 ACTION_DOWN 事件(onTouchEvent 返回了 false),那么同一事件序列中的其它事件都不会再交给它来处理,并且事件将重新交由它的父元素去处理,即父元素的 onTouchEvent 会被调用。
如果 View 不消耗除 ACTION_DOWN 以外的其它事件,那么这个点击事件会消失,此时父元素的 onTouchEvent 并不会被调用,并且当前 View 可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给 Activity 处理。
ViewGroup 默认不拦截任何事件。Android 源码中 ViewGroup 的 onInterceptTouchEvent 方法默认返回 false。
View 没有 onInterceptTouchEvent 方法,一旦有点击事件传递给它,它的 onTouchEvent 方法就会被调用。
View 的 onTouchEvent 默认返回 true,除非它是不可点击的(clickable 和 longClickable 同时为 false)。View 的 longClickable 属性默认都为 false,clickable 要分情况,比如 Button 的 clickable 属性默认为 true,而 TextView 的默认为 false。
View 的 enable 属性不影响 onTouchEvent 的默认返回值。哪怕一个 View 是 disable 状态的,只要它的 clickable 或者 longClickable 有一个为 true,那么它的 onTouchEvent 就返回 true。
onClick 会发生的前提是当前 View 是可点击的,并且它收到了 down 和 up 事件。
事件传递过程是由外向内的,即事件总是先到达父元素,然后再由父元素分发给子 View,通过 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法可以在子元素中干预父元素的事件颁发过程,但是 ACTION_DOWN 事件除外。
参考
- 《Android 开发艺术探索》
文档信息
- 本文作者:Shilin Wang
- 本文链接:https://beatlesnull.github.io/wiki/android-event-dispatch/
- 版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名(创意共享3.0许可证)